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(주) 바이코어 신입 컨셉아티스트 김우정 2011-01-04 1602

고대하던 취업을 하고나니 배경 원화 공부 시작하기 전에 준비하던 때부터 힘들었던 순간이 쭉 떠오릅니다.

배경을 처음 시작하게 된 계기는

게임에서 배경은 눈에 잘 띄지 않는 부분이지만 건물, 자연 등 넓은 범위를 두루 그릴수 있어 실력이 많이 향상될거라고

생각하고 배경을 시작했습니다.

배경은 범위가 넓고 복잡하게만 보였는데 자신이 없던 부분도 연습을 하다보니 조금씩 익숙해지는 것을 느꼈고

두려웠던 부분을 어느정도는 확신으로 채울 수 있었습니다.

공부하면서 느낀 어려운 점은

초심을 잃지 않고 꾸준히 노력하자고 마음 먹었는데, 실력이 잘 늘지 않아 남의 그림과 내 그림을 비교하게 되었던 점과
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피곤하다는 핑계로 게으름을 피웠다는 점입니다.

그리고 공부를 할수록 더 해야할 것이 많게 느껴져서 그림으로 먹고 살 정도로 실력을 키우는 것이 어렵다고 느꼈습니다.

그래도 완전히 놓지 않고 여기까지 올 수 있었던 것은 내가 선택한 일이라 뭔가 잘 되가고 있다고 느낄 때에는

배로 뿌듯했기 때문입니다.

그렇게 기다리던 취업을 하고 나니 가서는 잘 할 수 있을까 하는 또 다른 고민이 시작이지만 처음 배경 공부 시작할 때 처럼

생각하고 노력해야겠습니다.

혼자서는 풀어지기 쉬운데 주위에서 독려해주신 선생님들과 부모님께 감사드립니다.

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(주)바이코어 컨셉아티스트 김우정

(주) 와이즈온 프리잭팀 3D배경 디자이너 이혜진
(주) 이야소프트 신입 컨셉아티스트 한계정
      
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